Mise en ligne : Non disponible sur les stores mobile

Dernière modification : Juillet 2021

Notions abordées : React Native, développement d’applications mobile

Dungeon of Fitness m’aura mené loin !

A l’origine, c’est un jeu de cartes qui mêle l’univers des jeux de rôles, souvent attribués par stéréotypes aux geeks, et l’univers du sport. L’équipe à l’origine de ce jeu (Mens Sana Games) finançait sur son kickstarter la première extension de leur jeu, les envois physiques étant censés partir quelques mois après l’été 2021.

Mais c’était tard, trop tard pour moi. Lorsque l’on a reçu par anticipation toutes les cartes à jouer et livrets de règles en PDF, m’est venue une idée sortie de nul part :

“Et si je créais un simulateur de partie pour jouer en accès anticipé ?”

La bonne blague, c’était que pour faire un simulateur de partie, l’idéal aurait été de le faire sur téléphone puisque le but du jeu est de faire des exercices sportifs pour vaincre des monstres, stéréotypes des salles de sports; mais que je n’avais ni aucune expérience dans le domaine du jeu vidéo, ni dans la conception d’application mobile.

Mais je me suis jeté à l’eau quand même, et une version alpha est disponible bien que seulement sur mon téléphone.

Et niveau technique ?

Ce simulateur de partie a été créé avec React Native, un langage de programmation adapté au développement mobile pour Android et iOS.

Vous trouverez-ici la maquette Figma :

Dungeon of Fitness Board

Et ici le code source :

https://github.com/A-Perrier/DoF-Game-Simulator